CocoaChina2014秋季记录
Cocos
- 工具集成
- 暂不支持js
cocos2d-x
- 支持3d的Sprite
- 新增Action3D
- 开发流程与cocos2d-x一样
CocosStudio2
- CocosStudio2的版本mac与win同步了
- 不搞数值编辑器了
- 动画, 场景, ui三个编辑器集成到了一个界面里
- 新的文件格式
- 支持一键导入代码工程(不过很不好使)需要自己配置
- csd工程文件可以用编辑器进行编辑
- CocosStudio可以新建代码工程
- 多资源可以在一个界面里编辑
AnySDK
- 月底支持ios(包括越狱渠道)
- 第一次接入时间较长, 以后打包时间5分钟左右
- 可以不用提供的支付服务器
- 以后会支持自己写插件
其它
- fmod 加强的音频引擎, 支持3D音效(需要代码集成)
- GAF (Flash动画的中间格式cocos2d-x里面支持)
- CocosPlay(实验项目, 需要申请, 暂时只支持网游)
- 触控与ARM签了协议, 以后会支持android的代码调试
- CodeIDE支持Native代码与脚本代码之间的断点跳转
- quick-cocos2d 以后会支持lua to html5, 包管理器
- LWF日本Gree开源一个动画引擎
参考网址