Samael

CocoaChina2014秋季记录

Cocos

  1. 工具集成
  2. 暂不支持js

cocos2d-x

  1. 支持3d的Sprite
  2. 新增Action3D
  3. 开发流程与cocos2d-x一样

CocosStudio2

  1. CocosStudio2的版本mac与win同步了
  2. 不搞数值编辑器了
  3. 动画, 场景, ui三个编辑器集成到了一个界面里
  4. 新的文件格式
  5. 支持一键导入代码工程(不过很不好使)需要自己配置
  6. csd工程文件可以用编辑器进行编辑
  7. CocosStudio可以新建代码工程
  8. 多资源可以在一个界面里编辑

AnySDK

  1. 月底支持ios(包括越狱渠道)
  2. 第一次接入时间较长, 以后打包时间5分钟左右
  3. 可以不用提供的支付服务器
  4. 以后会支持自己写插件

其它

  1. fmod 加强的音频引擎, 支持3D音效(需要代码集成)
  2. GAF (Flash动画的中间格式cocos2d-x里面支持)
  3. CocosPlay(实验项目, 需要申请, 暂时只支持网游)
  4. 触控与ARM签了协议, 以后会支持android的代码调试
  5. CodeIDE支持Native代码与脚本代码之间的断点跳转
  6. quick-cocos2d 以后会支持lua to html5, 包管理器
  7. LWF日本Gree开源一个动画引擎

参考网址


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